BERITA
Integrasikan Masalah Lingkungan, Tim JPMIPA USD Gelar Workshop Pembelajaran STEAM di SMA PL Sedayu
07 September 2026
_(1).jpg)
YOGYAKARTA, pmat.usd.ac.id – Pembelajaran matematika sering kali dipersepsikan abstrak dan lepas dari konteks kehidupan sehari-hari. Menjawab tantangan tersebut, tim pengabdi dari Program Studi Pendidikan Matematika (S1 dan S2) bekerja sama dengan S1 Pendidikan Fisika Universitas Sanata Dharma mengadakan Workshop Pembelajaran STEAM Berbasis Pengolahan Sampah Plastik bagi 13 guru lintas mata pelajaran di SMA Pangudi Luhur Sedayu pada Sabtu, 5 September 2026.
Kegiatan yang berlangsung pukul 08.00–12.00 WIB ini menjadi ruang kolaborasi akademik antara 4 dosen dan 3 mahasiswa perguruan tinggi dengan pendidik di sekolah menengah untuk merancang pembelajaran interdisipliner yang kontekstual.
Memperkuat Peran Matematika melalui Pendekatan STEAM
Dalam pendekatan Science, Technology, Engineering, Arts, and Mathematics (STEAM), matematika tidak lagi berdiri sendiri, melainkan berperan sebagai alat analisis, pemodelan, dan perhitungan rasional untuk menyelesaikan masalah nyata.
Rangkaian alur materi workshop disusun secara sistematis untuk memandu guru menyusun rancangan pembelajaran yang terstruktur:
1. Memaknai STEAM (Ibu Chatarina Enny Murwaningtyas)


Membuka wawasan peserta mengenai integrasi STEAM sebagai paradigma pembelajaran kontekstual abad ke-21.
2. Eksplorasi Ide Berbasis Masalah Sampah Plastik (Ibu Dwi Nugraheni Rositawati)


Mendorong para guru menggali isu lingkungan di sekitar sekolah sebagai pemantik utama (driving question) dalam pembelajaran.
3. Strategi Pembelajaran STEAM (Ibu Niluh Sulistyani)


Membahas desain aktivitas kelas yang interaktif, menantang berpikir kritis, dan menumbuhkan kreativitas siswa.
4. Penyusunan Blueprint Pembelajaran Terintegratif (Ibu Haniek Sri Pratini)


Mendampingi kelompok diskusi merancang dokumen blueprint pembelajaran yang siap diimplementasikan.
Hasil Penyusunan Proyek Inovasi STEAM
Kolaborasi lintas mata pelajaran dalam workshop ini menghasilkan tiga rancangan proyek pembelajaran berbasis limbah plastik yang relevan dengan pembelajaran matematika dan sains:
- Proyek Aquarium Mini: Melibatkan konsep pengukuran volume, estimasi materi, dan estetika desain.
- Proyek Gantungan Kunci dari Lelehan Plastik (LDPE, HDPE, PP): Menggabungkan pemahaman sifat kimia/fisika bahan, perhitungan derajat leleh, serta desain kreatif.
- Proyek Alat Semprotan Manual dari Botol Plastik: Menerapkan prinsip tekanan, pemodelan matematis, dan rekayasa Sederhana.
.jpg)
.jpg)

Kegiatan diakhiri dengan presentasi kelompok, konfirmasi dan penguatan dari tim dosen, serta refleksi. Salah satu kelengkapan proyek yang disusun oleh kelompok guru adalah Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD), seperti pada gambar ini.
Melalui pengabdian ini, Tim pengabdi terus berkomitmen menghadirkan inovasi pembelajaran yang relevan, berdampak sosial, dan berwawasan lingkungan.
Kembali
- Integrasikan Masalah Lingkungan, Tim JPMIPA USD Gelar Workshop Pembelajaran STEAM di SMA PL Sedayu
- Perkuat Inovasi Pembelajaran STEAM, Program Studi Pendidikan Matematika USD Menyelenggarakan Pelatihan Pembelajaran STEAM Bersama Institut Shanti Bhuana
- Membangun Pembelajaran Bermakna: Pelatihan Pembelajaran Mendalam berbasis STEAM Bagi Guru SMP St. Aloysius Sleman, Yogyakarta
- Dosen USD Berikan Pendampingan Intensif OSN Matematika di SMA Pangudi Luhur Van Lith
- Mengguncang Panggung Literasi: Delegasi Jakarta dan Malang Raih Juara di Final KLM 2026!
- Dosen PMAT USD Dampingi Guru Matematika SMAK Seminari St. Yohanes Paulus II Labuan Bajo dalam Memahami TKA, AKM, dan Kerangka Asesmen Matematika
- Siswa SMA Vianney Jakarta Barat Menguji Batas Kreativitas dengan Arduino
- Lulusan Lokal, Kualitas Global
- Kuasai Diri, Taklukkan Dunia Kerja
- Menumbuhkan Kreativitas di Tengah Isu Sampah: Pengabdian Dosen dan Mahasiswa di SMA PL Sedayu dalam ‘Creative Plastic STEAM’